Sommario dell'opera

Indice

Quarta edizione

01

Radici

  • Calcolare, un bisogno che viene da lontano
  • Dall'ABACO all'Intel 4004
  • Time-sharing e terminale: prima dei computer personali si lavorava così
  • I primi computer personali: dalla Programma 101 al MITS Altair 8800
  • Programma 101, un'occasione mancata
  • Appassionati di elettronica: il seme era lì
  • Homebrew Computer Club e gli hippie che inventarono il futuro
  • Apple I: la pietra miliare
  • West Coast Computer Faire: la nascita del mercato del Personal Computer
02

Il periodo storico

03

Personaggi

  • Inventori: geni nell'ombra
  • Progettisti: padri naturali
  • Programmatori: “poeti” del software
  • CEO e manager: miti e visionari
  • Michael S. Tomczyk: “Naso” per il futuro
  • Mauro Cuomo: Steve and I
  • Donne: protagoniste della evoluzione
  • Sessismo in informatica
  • Orgoglio italiano
04

Le aziende che segnarono un'epoca

  • Acorn
  • Amstrad
  • Apple Computer
  • Atari
  • Commodore
  • Microsoft
  • Sinclair
  • Spectravideo
  • Tandy Radio Shack
  • Texas Instruments
  • Xerox PARC
05

Non solo USA

  • Storie dal vecchio continente
  • L'informatica personale nel “Blocco Sovietico”
  • Le aziende del Sol Levante
  • America Latina: auto-isolamento produttivo
06

Tecnologie

  • Microprocessori
  • La memoria centrale
  • Chip custom
  • Le interfacce
  • Periferiche di input
  • Periferiche di output: i monitor
  • Periferiche di output: le stampanti e i plotter
  • Sistemi di memorizzazione: le origini
  • Sistemi di memorizzazione: dalle cassette ai CD-ROM
  • Modem
  • Reti locali: iniziare a condividere
  • Plato System: progenitore di tutti i servizi di rete
  • BBS: germogli di social network
  • Teletex e le prime informazioni on demandNuovo
  • Community Memory: il primo bulletin board system computerizzato
  • Internet: le origini di un MITo
  • Il BUS S-100: lo standard prima degli standard
  • Cloni e compatibili
  • MSX: lo standard che non fu
07

I software

  • Linguaggi di programmazione: difficile senza
  • Sistemi operativi: dal prompt
  • Sistemi operativi: ... alla freccia
  • Da Bravo a Office: i programmi di office automation
  • Testo, grafica, audio, video: i media creator
  • Intelligenza artificiale: pensare come l'uomo
08

Home Computer: pezzi di storia

  • 1977 – Apple ][: l'alba di una nuova era
  • 1977 – Commodore PET: l'“animale domestico”
  • 1977 – Radio Shack TRS-80: il prezzo fa la differenza
  • 1979 – Atari 400 / 800: in ritardo ma con forza
  • 1980 – Commodore VIC-20: il computer per tutti
  • 1980 – Sinclair ZX80: l'idea geniale
  • 1980 – TRS 80 Color Computer: colore di successo
  • 1981 – Acorn BBC Micro: informatizzazione di massa
  • 1981 – Sinclair ZX81: il micro cresce
  • 1981 – Texas Instruments TI99/4A: la potenza non basta
  • 1982 – Commodore 64: il dominatore
  • 1982 – Sinclair Spectrum: i piccoli si fanno cattivi
  • 1982 – Thomson TO7/70: je suis français
  • 1982 – Timex 1000 /1500: cloni ma anche no
  • 1983 – Atari 600XL / 800XL: ritorno alle origini
  • 1983 – Acorn Electron: il ritorno della ghianda
  • 1983 – Apple //e: l'immortale
  • 1983 – VTEC Laser 200: il trasformista
  • 1983 – Oric-1: potenzialità nascoste
  • 1983 – Spectravideo SV-318: genitore ripudiato
  • 1983 – Timex 2068: più che uno Spectrum
  • 1984 – Amstrad CPC 464: full optional
  • 1984 – Apple //c: eleganza incompresa
  • 1984 – Philips 8020: Philips ma non Philips
  • 1984 – Sharp MZ700: arrivano i giapponesi
  • 1984 – Sinclair QL: salto quantico
  • 1984 – Sony HB-75: dimostrazione di forza
  • 1985 – Commodore Amiga 1000: il multimediale
  • 1985 – Atari 520ST: the “jackintosh”
  • 1985 – Atari 130XE: 8 bit a tutta potenza
  • 1985 – Commodore 128: due in uno
  • 1985 – Philips NMS-8235: ultimo sussulto per l'MSX
  • 1985 – Sinclair Spectrum 128: l'ultimo vero Sinclair
  • 1986 – Acorn A300: RISC per tutti
  • 1986 – Apple IIGS: bello ma in ritardo
  • 1987 – Amiga 500: potenza compatta
09

I “fuoriserie”: idee che diventavano realtà

  • 1978 – Exidy Sorcerer: l'idea giusta nelle mani sbagliate
  • 1980 – NewBrain: il BBC mancato
  • 1980 – DAI Personal Computer: dalle stelle alle stalleNuovo
  • 1983 – Jupiter Ace: la forza del Forth
  • 1983 – Sega SC-3000: la console evoluta
  • 1983 – Matra Alice: io, piccolo e simpatico
  • 1984 – Exelvision EXL100: lo strano francese
  • 1985 – Elan Enterprise: nato per giocare
10

I fratelli maggiori

  • Professional series: la terra di mezzo
  • 1980 – Apple ///: la prima “mela marcia”
  • 1981 – IBM PC (5150): rullo compressore
  • 1982 – Olivetti M20: tecnologia senza successo
  • 1983 – Apple Lisa: e icona fu!
  • 1983 – HP 150: signori il touch-screen
  • 1984 – Apple Macintosh: la rivoluzione
  • 1987 – IBM PS/2: prove di divorzio
  • 1988 – Next Cube: futuro annunciato
11

Informatica in movimento: dalle scrivanie alle ginocchia

  • Portatilità, eterna necessità
  • 1980 – Osborne 1: arriva il (tras)portatile
  • 1981 – Epson HX20: il primo notebook
  • 1981 – DWV Husky: la nascita dei “rugged”
  • 1982 – GRiD Compass: il computer si fa laptop
  • 1983 – Compaq Portable: nasce il compatibile... e trasportabile
  • 1983 – Commodore 64SX: colore in valigia
  • 1984 – TRS-80 Model 100: portatilità di massa
  • 1985 – Toshiba T1100: l'invasione del laptop IBM compatibile
  • 1987 – Cambridge Z88: arrendersi mai
12

Personal Computer d'Italia

  • Il fenomeno degli Z80 CP/M e la produzione italianaNuovo
  • Olivetti Prodest: la rincorsa incomprensibile
  • Dalle Mele ai Limoni
  • Italian MSX
13

Memorabili flop

  • 1983 – Atari 1200XL: il costoso incompatibile
  • 1983 – Aquarius: il computer di Barbie
  • 1985 – Commodore serie TED: ooopss... scusate l'errore
  • 1985 – IBM PCjr: il tonfo del gigante
14

Sogni incompiuti

  • 1982-1983 – Atari 1400XL / 1450XLD
  • 1983 – Texas Instruments TI99/2
  • 1983 – GEC Dragon Professional
  • 1983 – Texas Instruments TI99/8
  • 1985 – Commodore LCD
  • 1991 – Commodore C65
15

Fine di un'epoca

  • Il male oscuro
  • Estinzione della specie
16

Non solo computer

  • Single-board computer: da sperimentazione a hobby a sistemi per l'insegnamento
  • Pocket Computer: la programmazione in miniatura
  • L'informatica ludica: dal Pong agli Home Computer
  • L'informatica ludica: il ritorno delle console e i giochi su PC
  • Giochiamo... ma non solo: quando le console si atteggiarono a computer
  • Dick Smith Wizzard
  • Philips Videopac G7400 + C7420 Home Computer Module
  • Atari VCS2600 + Spectravideo CompuMate
  • ColecoVision Adam Computer Module
  • Dai “Crackers” alla “Demoscene”: l'invenzione dell'Arte Digitale su PC
  • Sicurezza informatica: tutto nacque per gioco
  • TOPO: embrione di home-robotica
  • Primordi di design informatico
  • Sinclair: soprattutto BELLI
  • Segni particolari... “diverso”
  • Vaporware
  • Nel ginepraio dei modelliNuovo
  • Spectrum vs Commodore 64: la guerra infinita
  • Informatizzazione di massa: successi e fallimenti
  • Le pubblicazioni di settore
  • Enciclopedie e corsi Basic: specchietti per le allodole?
  • Gli Home Computer nei film
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Preservare la storia

  • Dagli appassionati ai musei: e la storia continua
  • The Computer History Museum
  • All About Apple
  • Le attività nelle scuole
  • Emulatori: la via di mezzo
  • Aggiornare il passato
  • La storia affidata alla generazione del 2000
  • Replica “originale”: mission impossible
  • Mercatini, ebay e discariche: alla ricerca dell'“Home” perduto
  • Smetto quando voglio: storia semiseria di un collezionistaNuovo
  • Riparare e restaurare: elettronico, carrozziere e piccolo chimico

Appendici